Browsing articles in "Post longo"

Beyond: Two Souls – um filme interativo

A lembrança é fresca: eu, sentado na sala de minha casa, assistindo TV e imaginando “caramba, como seria MASSA se existisse um filme que a gente pudesse ir controlando os atores durante as cenas”.
Na mesma hora olhei para meu Atari® e pensei que talvez fosse isso que o videogame fazia, mas não era.

É essa ânsia que a Quantic Dream busca preencher com seus trabalhos, e Beyond: Two Souls não desaponta.

- O que é?

Pra você que não acompanha o blog e não viu esse post AQUI, Beyond: Two Souls é o mais recente trabalho da Quantic Dreams, é um título lançado para o PlayStation 3 em outubro do presente ano; e uma das melhores experiências interativas que você terá, ou não.

Evitei e usar as palavras “game” ou “jogo” justamente por que é aí que residem as divisões acerca de Beyond: Two Souls.

- Beyond: Ame-o ou deixe-o

Basta uma rápida olhada no Metacritic para perceber que Beyond consegue obter críticas de nota máxima, sob louvores de “Obra-prima”, como despertar avaliações com notas ínfimas, abarcando comentários como “incrivelmente chato”.

Até mesmo grandes portais norte-americanos não chegam a um consenso quanto ao jogo, o IGN deu nota 6,0 e o classificou como “Ok”, já o GameSpot deu nota 9,0 e o intitulou de “Soberbo”.

Mas afinal, o que diabos causa esse partidarismo?

Que nota será que eu mereço?

- Beyond NÃO é um jogo

Wait…WHAT?

É isso mesmo. Beyond: Two Souls é qualquer coisa, menos um jogo de videogame, ou não é apenas um jogo de videogame.
CONTINUE LENDO »

A palavra é: MUNCHKIN!

Munchkin, no linguajar gamer do exterior, significa uma pessoa que mesmo em um jogo não-competitivo (um RPG, por exemplo) joga de maneira agressiva, obtendo o maior número de kills, maior quantidade de lootskills, não se importanto em comprometer a história, a narrativa ou a experiência do jogo como um todo.

Resumindo: Munchkin é aquele jogador PÉ NO SACO!

Eis então que um indivíduo idolatrado por vários nerds chamado Steve Jackson resolve criar um jogo de cartas com justamente esse pensamento em vista; eis que com as ilustrações de John Kovalic, surge o divertidíssimo MUNCHKIN.

20130922_005214

- O que é?

Não é um jogo novo, em 2001 ele já ganhava o Origins Award . Fazendo jus à origem da palavra, Munchkin é um RPG ultra simplificado (agradando até quem não tem o menor saco pra esse tipo de jogo). Nele, os jogadores devem “chutar portas”, podendo se deparar com um monstro ou um tesouro.
Cada jogador poderá equipar itens para aumentar seu poder de ataque e acumular maldições para atrapalhar os demais.

Jogo-Munchkin-foto4

fonte: Galápagos Jogos

- Quantos jogam? CONTINUE LENDO »

Papo Reto

- contos também serão postados aqui, sempre conteúdo autoral -

De todos os quadros que decoravam sua casa, aquela réplica de Picasso era a que mais lhe agradava. Podia passar horas olhando, admirando, descobrindo um novo detalhe a cada instante, redescobrindo antigos também.

Naquela noite chegou cansado, como ultimamente chegava, mal se despiu e caiu sobre a cama. Dormiu.
O barulho de goteira o fez acordar. Não conseguia acreditar que a pia da cozinha estava vazando mais uma vez, afinal, há pouco menos de duas semanas ele a tinha consertado.

CONTINUE LENDO »

WALKTHROUGH DA VIDA

Walktrough ou “Detonado/Passo-a-Passo” (em português) é praticamente um roteiro para ajudar aqueles que estão empancados em alguma parte do jogo.
(EXEMPLO DE UM: http://www.gamefaqs.com/ds/924897-final-fantasy-iii/faqs/50148)
Aqui surge uma série que pretendo dar continuidade por que achei muito divertido de fazer (pode nem ser divertido de ler, mas de fazer foi e o blog é meu, então ok)…bom, é isso.

Walktrough da Vida: NAMORADA NO SHOPPING

Intro:
Não importa o quão alto seja seu nível, seus pontos de resistência e sua barra de stamina: todo Shopping irá capear 70% de seu life e os seus status serão reduzidos pela metade. O Shopping é um DUNGEON recheado de outros pequenos DUNGEONS (chamados LOJAS), cada vez que a namorada entra no shopping a trajetória dela é definida de modo aleatório, ou seja, pode ser que você entre em mais de 5 lojas em uma única ida ao Shopping! Dito isto, vamos lá e BOA SORTE!

Objetivo:
Sobreviver.

Inimigos Comuns:

a) Rubinhos (Carros nos mais variados formatos que demoram séculos para estacionar);
b) Vitrinários (Vendedores jovens)
c) Balconeiros (Vendedores mais experientes)

Inimigos Aleatórios*:

- Urna (depósito de cupons)
- Amiga (pode ter qualquer forma)

* Em tese, aleatórios, mas SEMPRE estão no Shopping! Vá preparado!

_______
[m] MAPA [m]

Basicamente, a maioria dos Shoppings é um labirinto feito para você perder sua namorada lá dentro. Então aqui vai um mapa da arquitetura de qualquer Shopping:

pelo menos é assim que você vai enxergar. CLIQUE PARA AMPLIAR

CONTINUE LENDO »

E3 – Nintendo

Mario, mario, mario!

 

Wii U:

A conferência da Nintendo centrou-se basicamente naquilo que deveria ter feito na E3 2011, o Wii-U. Conforme dito, ele não será um controle, mas um novo console, apesar de só mostrarem o controle…que tem tela, mas o antigo também ainda está aí… ok, err… ainda estou confuso com isso, e a Nintendo também, já que eles nos aconselharam a “ir mais a fundo e descobrir realmente o que é o Wii-U”.

Nintendo, amamos vocês, mas se nem vocês dizem direito O QUE É ISSO, como iremos saber!? ¬¬’ Pelo menos, ele parece sim divertido, o resto a gente descobre depois.

Ao contrário do Kinect (que cada vez mais vira um microfone potente), o Wii-U parece expandir – de fato – a experiência gamer de quem usa:

olhar de desejo do rapaz aí hahahah

CONTINUE LENDO »

E3 – Sony

- Like a boss -

Os pormenores:

Começar logo falando das pequenas novidades:

* DLC lançado para Little Big Planet 2, que promoverá integração multiplataforma PSVita/PS3;

* Assassin’s Creed III virá com um Bundle junto com o console do PS3 e mais 4 DLC’s exclusivos;

* Farcry III mostrou um belíssimo co-op de até 4 jogadores;

* Playstation Mobile anunciado, algo como uma suite para desenvolvedores de jogos e blá-blá-blá que não interesse muito a quem joga.

Dito isso, prosseguimos com o que interessa.

CONTINUE LENDO »

E3 – Microsoft

 (ou o que fazer quando não se tem o que mostrar)

Mais jogos e menos quinquilharias, pfv!

A Microsoft não tinha o que mostrar nessa E3 e apenas ocupou o espaço com informações que a maioria dos gamers não está nem aí!

- Inserção de canais como Nickelodeon, Machinima; um novo conceito de “Xbox Music”; e outros enfeites que só ajudaram a aumentar a insatisfação de quem acompanhava a conferência.

Faltaram JOGOS, imaginem uma plateia lotada de nerds acompanhando isso aqui:

Parece divertido?!

 

 

Isso aqui nem parece anúncio de jogo! Tá mais pra uma propagando do novo tênis da Nike ou sei lá o que… MAS, é um jogo! Ou ao menos é isso que a Microsoft e Nike querem te convencer com o “Kinect: Fitness”.

 

 

NERD = PREGUIÇA.  Pelo menos pra mim, exercício é sinônimo de obrigação; tentar colocar isso no meu videogame não o torna divertido, torna meu videogame chato. Ponto final.

CONTINUE LENDO »

Nasceu, tragam presentinhos

Foram horas sem dormir, criatividade à mil, conferências, concílios, estudos, pesquisas… tudo isso obviamente NÃO destinado para isso aqui.

Gente isso aqui é um blog Gamer.

Não é um blog de games! Pelo menos não no conceitos que 6 tão acostumado a ver por aí.

Você, em casa, tentando fazer o barulhinho com a boca =/

 

É algo novo, legal, revolucionário, talvez diferente e, acima de tudo, feito por quem entende gosta de jogar videogame de verdade! (confesso que sempre quis usar isso de riscar as palavras ) Ou seja, você irá entrar aqui e ler sobre games, só que ao invés de um cara altamente técnico (avaliando conceitos que muitas vezes você não está muio preocupado em saber)… terei EU, basicamente tipo aquele seu amigo com quem você conversa sobre jogos e resume o review de um jogo: “uma bosta” ou “simplesmente EPIC!”.

MAS ESPERE! NÃO É SÓ ISSO! 

Como falei isto é um blog “Gamer”, ou seja, isso não tá aqui pra vomitar reviews “diferentes” em cima de vocês; tentarei sempre produzir conteúdo, isso significa:

 1 – Tirinhas (sempre envolvendo games, CLARO);
 2 – Textos (WTF? Pois é, sei que nosso attention spam é de uns 15 segundos, mas serão engraçados… então né, vamo ver se rola);
3 – Reviews do Vovô (aguardem); 
4 – Notícias que der na telha postar aqui.

people, calm down

Ou seja… como falei, um blog GAMER; e agora já enrolei demais, falei demais, vou mimbora que o FFXIII-2 tá me esperando para ser platinado.

Ah… pra não acharem que estou de conversa fiada, segue aí a primeira tirinha… SÓ PROS MANO DOS GAME que entende.

régua é para os fracos